团队的
毕竟不是个人竞技游戏,而是团队综合实力竞争,只有消灭一个团队才能是所谓的。但这里要分电脑和玩家了,电脑和玩家是不同的第一滴血,因为难度不同所给与的奖励也不同,后期为了限制进入,都是玩家对玩家,因为已经存在非常强大的兵团了。
个人的
每个人开始不一定敢杀人,所以为了鼓励新人,而设置的
这第一滴血来源于电脑抑或是其他玩家,总之只要能够达到使玩家敢动手杀人的都叫,奖励依据危险和困难的程度来给予
另外也规定一下个人和团队的成就发展:
首先来看个人的:
-只要杀死一个人就可以达成,奖励丰厚的积分并且提高系统权限(评价)
-必须在同一场战役中完成。只有对玩家有效,对领主亦有效,其他虚拟人物作废,奖励视情况而定。对领主则可以触发成就
-必须在同一场战役中完成。只有对玩家有效,对领主亦有效,其他虚拟人物作废,奖励视情况而定。对领主则可以触发成就
-累积在一场战争中连续杀死超过50人包括将卒玩家
-累积在一场战争中连续杀死超过100人包括将卒玩家
-累积在一场战争中连续杀死超过1000人包括将卒玩家,然后被封
关于指挥官:
-指挥军队战胜势均力敌的敌人。
-指挥军队战胜数量和实力稍微超过的敌人
-指挥军队战胜数量和实力双倍于己的敌人
-指挥军队战胜各方面远远超过自己的敌人
-指挥军队战胜不可思议的敌人
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-指挥军队掠夺村庄或商队累积2次
-指挥军队掠夺村庄或商队累累积10次
-在拥有称号后指挥军队正面抗衡正规军队(包括领主和领主玩家)
和-在拥有称号后指挥军队正面抗衡正规军队(包括领主和领主玩家)累积5次
-在拥有称号后指挥军队