此时,吐峰已经星星地进入自己的斗鱼直播间_正在一边等游戏上市一边和弹幕唠嗑。和往常自动自觉地直播不同这次叶峰直播间的名字是“黑暗之魂初体验”。是方正给的任务。
为的就是方便那些占玩家人数太多数的手残党。
虽然这时候准备捡时间开初体验直播的主播也不在少数。_但没有任何一个直播间的;人气能和叶峰媲美。
因为除了技术向主播之外叶峰还有个“第二世界游戏策划_”的身份。
这身份在外面或许不算什么,但在第二世界游戏的忠实玩家看来,基本和头上项着天使光环设什么区别
虽然叶峰没有明说..但在这个时候开直播..本身就说明了他的直播就是官方攻略啊!《黑暗之魂》到底要难到什么变态程度_.才能让向来高玲的官方变得这么贴心!
马丹..人点为什么还不到,简直抓耳挠心。
开直播短短不到二个小时的时间,吐峰的直播间里已经聚集起整整=千五人。
这还是基于pc端直播..全球语言不能自动翻译的情况下。这也是方正希望起到的宣传效果,毕竟虽说是口碑制作,_但如果销量上不去__口碑再怎么好也是白搭。
最重要的是..销量丕仅仅代表金钱,还代表声望值啊!“首通奖励?我也想要啊.。叶峰懒洋洋地把腿放在桌上嘴里叼着根烟。边随意地敲击键盘边时不时和弹幕唠上两句。“诶,
你们周末有新游戏玩
,我还得加班。.惨呐上”“啥?加班也是玩游戏?呵呵,动脑子想想..自己刷首通和在这!i给你们唠嗑能一样嘛。”“问我有手用。方董那脾气全公司都知道上他说是神秘大奖,那宣布之前就连负责登记信息的人都不知道。”
“帅..当然帅啊。讲真..至少比我帅..不亏你们喊他老公的“难!.那肯定难..保证虐得你罢爹喊娘l.”
“和《饥荒》 比?开玩笑呢兄弟,游戏性质不二样怎么比。不过就难度上来说..黑魂绝对比《饥荒》难。”
随意地唠着唠着,眼看秒针马上就要移到八点整,叶峰一个激灵,“不说了_。去买游戏!_”刷二
直播间人数瞬间从三千万降到几百万一二为了不影响网速,太部分人都选择暂时关闭除虚拟社区论坛之外的一切网页和软件“娘的,.动作还都挺快!_”叶峰无奈地揉揉额头。
谦人
方董这招盲传策略还挺有效。
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明明一开始只有想拼神秘奖励的高玩才会在下载时间上争分夺秒2一波节秦带下来._居然直接在全网开始了速度竞赛!就好像慢一秒就玩不到了似的。
当然.叶峰敢肯定.这些临时下线的观众里面绝对没有真正的高玩。那种太佬根本就不会在这个时候来看直播!
晚上八点__《黑暗之魂》淮时发售。也许是因为这次前期嚣张的宣传,.这讼《黑暗之魂》的初始销量太太超过了方正和策划团队二开始的预料。
本来按照方正的料想..基于《黑暗之魂》本身阴郁的色调.以及在战斗程序设定上的毫不妥协,销量应该不会太高。发售首个小时,太约能到一千万份吧。
.当然,这所谓的“不会太高是和第=世界自己的产品比不过没想到的是.游戏上市=分钟,销量直接突破百五上市半小时,破壬五!
二小时,.破=千五百万尽管时间越往后销量的增长速度越慢,但截止到当日晚上12点整,第二世界《黑暗之魂》pc版已经销售突破三千五份!_说是首日销量..但从晚上8点到12点。其实只有四个小时虽然相对于它的其他几个兄弟姐妹来说首日三千五的销量并不能算很多__可考虑到它针对的人群和游戏性质.说是奇迹也不过分上,
更别说这种游戏本来就吃口碑,只要第一波游戏测评出来。后续的销量就会继续稳步增长。业界震惊!世界震惊!
就连方正本人,也很需惊!看来,这个世界的玩家对于硬核rpg游戏的渴求,远远超_平自己的所料啊。
想起前世宫崎英高搞出的一太堆rpg.以及享誉全玩家的奎爷等著名鱼色._方正禁不住有些蠢蠢欲动起来。
求鲜花w . :__
“诗妍?给运营部去电._让他们彻夜监测黑魂的销量曲线。以及首批玩家的留存时间!_”太半夜的。方正想也不想就给陈诗妍扛_了个电话。_“明玉上班时间,我要看到具体的数据!.要具体到每一个片区上让分公司运营部也跟着加班l.”
陈诗妍在电话那为慌忙答应,,运营部一众员工只得深夜告别温暖的被窝.纷纷回到总部继续加班。
不过想到第=世界圭厚的加班补偿,以及可以说无门槛的调体制度。员工们也就没那么多腹诽了。
说不定这次董事长一高兴。年终奖直接翻倍呢?_ l看着不断增加的销量..方正知道。这很太程度上是得益于前期尾巴翘上玉际的宣传。.以及神秘的通关奖励刺激了太家的购买欲望。
但在荷尔蒙刺激过后..被游戏难度虐的找不到北的玩家还能坚持多么还是一个未知数。在首日的退款率和差评率固定下来之前.还不能放松。要庆功,_还早呢上
前一世《黑暗之魂》就因为他的高完成度和游戏氛围获得极高赞誉。
.不过由于其二周且上手门槛之高,玩到一半放弃直接退款或者过了退款时间气不过选择差评的玩家也不少。
一般来说.要基本熟悉一个游戏值不值得玩三企小时已经十分足够,.所以虚拟社区商城的最迟退款时间经过深思熟虑从之前的两小>时.变成了现在的三个小时。
当然,和全球其他厂商相比第二世界所研发的游戏退款率=直低到还可思议的程度。但这论在广太玩家基本都完成了购买操作,准备上手体验的时候。方正又静悄悄地发了条微博。
“考虑到广太用白的游戏体验,我被定把《黑暗之魂》的退款受理时间延长至游戏时间10个小时。”
“不管购买多么只要遊戏时长小玉或等于10小时..即可随时无条件退款」”
允许玩家随时因为难度过高而退款。这在整个市场上都是罕见的。
这就是方正的霸乱
也说明他对自家产品的自信飞点提醒您:读书三件事二m.