海棠书屋 > 都市小说 > 虚拟游戏制造商 > 第三百三十五章 黑暗之魂前期的难点(第三更)
    其实在《黑暗之魂》开局广大玩家们比较认可的难点一共有三个。

    _第一个地方当然就是刚出生墓地不远,.那三个配合默契神出鬼没的杂兵,他们正式的名称叫做“守墓人”是黑魂里最初级的小怪之二。

    这三个守墓人刷出来的地方固定。但手上的武器定全随机加上又是完美智能..怎么配合完全看当时的心情预判的难度非常大。

    太部分玩家都只能预判出太概的范围,然后小心翼翼地往前趟雷一不小就会被阴死

    第二个地方就是叶峰之前指出的那个灰烬审判者出没的峡谷,那是得到官方认可的第一个劝退点。

    所谓劝退点的意思就是.如果连这个地方都扛不过或者没有耐心打过。基本就可以选择卸载退款一波流了。

    之所以把劝退b0ss安排_在这个地方。.方正也是出于很贴心的考虑。

    前面的那=个小怪算丕上特别难,不管是凭运气还是实力基本都能控制在一个小时内刷过就算绕弯路去扛了那个水晶蜥蜴,就算是最最手残的玩家.也能控制在三个小时出头左右的时间碰“上劝退怪。

    这个时间很微妙,是经过计算出现劝退b-0ss的最佳时__机。

    实际上,黑魂出现的第一波退款高潮也的确在游戏发售后三个小时左右。

    手法意识比较好的玩家用不着三个少小时,但也不会被劝退。第一批实在手残买游戏根本就是为了凑热闹的玩家..则差不多就会在这个时间段左右选择放弃。

    也因为这个甚至有相当一部分玩家都被迫选择了从一开始就启用联机模式.不愿意联机又实在手残的那部分。基本都选择切出来看直播。

    结果不看还好。上看简直更气了上

    叶峰的操作方式基本不可复制,这么精确的意识和反应能力根本不是一天两天能够锻炼的出来的上,

    好在后面叶峰逼退水晶蜥蜴的操作让准备骂娘的玩家住了口。

    嗯之前那一波香操作模仿不来。逼退这个小v l的宝箱电还是可以的嘛。

    三个元素瓶到手业

    就在观众们胡思乱想的时候,叶峰已经随手把第一个篝火点燃,并坐了下来。

    “要是血条不多手上也没有元素瓶的时候。实在不行可以回篝么这里体息。”吐峰随手调整了下耳机“坐一边篝火可以把值条和精力条都回满..不过外的金

    面的野怪也会刷新.这点要注意统,

    谱上

    “说网

    有“这些就不用说了快去打怪啊!”

    “就是啊叶神。这些都可以慢慢摸索的去扛精英怪才是正经!”

    3

    7677

    “莫名觉得认真科普的吐神有点可爱2333”__“你们觉设觉得,叶神的说话方式有点像谷歌?_”“卧槽.这么一说真的有点像啊l难道...

    弹幕上说的谷歌。,是b站二个有名的游戏攻略视频ip主,_id叫白铜谷歌。_

    以高质量浅显易懂的攻略解说视频闻名_.在b站的粉丝特别多,虚拟社区出现之后.也做了许多关玉虚拟游戏的攻略视频。叶峰和他认识是因为次排吃鸡的时候偶然遇上两个技术流弊的犀利哥惺惺相惜..就此成了朋友 。

    当然,因为两人的领域多少还是有些不同在公公前面也没什么交流。所以这段神奇的友谊还没什么人知道。

    这次要做攻略解说还是白铜谷歌专[为叶峰写的文案。还特地陪叶峰在较为类似的几款主机rpg上练了练手。_ ,作为交换条件,叶峰必须在虚拟版黑魂出来之后协助谷歌做=波攻略视频。

    想到这里.叶峰还是无奈地撇了撇嘴。

    他们俩其实还蛮互补的_谷歌在主机游戏攻略界沉浸多年玩主机端游戏早就已经跨入=流高手的行列但碍于体质原因在虚拟世界里就没有那么如鱼得水。

    叶峰则恰恰相反.纯粹的玩游戏他其实不怎么样。

    毕意青春的太部分时间都在部队,根本没时间去玩。但一旦进入虚拟世界那就定全成了叶峰的主场。

    两人都是豪爽的性格,_加上擅长的领域互补..互相又不会形成什么利益冲突.很快就成了彼此很好的朋友。

    “行.听你们的。去刷怪。”叶峰无奈的笑笑..他果然还是不怎么适合这种良师益友型人设看看谷歌那边攻略视频的弹幕,人家说得比他详细多了没有一条弹幕是嫌弃哕嗦的..全部都在夸谷歌业界良心山

    继续往前跑..前路九曲土八弯,倒是渐渐走出了悬崖。两侧都是几乎九士度的峭壁道路上又到处都是掉落的巨石加上到处埋伏的守墓人很容易一个不注意就被来企地形杀。不过好在这往后都没什么组合攻击。基本都是单扛独斗。只要反应够快。。这一段路还是不太容易死的。

    “不容易啊。.总算有=段比较好走的路。”

    “来自狗子的怜悯。_

    ’

    “让你们体息休息_好迎接新人杀手的洗礼2333”__“可以可以,不愧是我老公,. 就是体贴!”

    弹幕插科扛诨的时间_吐峰已经穿过几批小怪的埋伏。_顺利到达了第一个精英怪的出口。他的血条居然还是满的儿

    好气啊!

    叶峰习惯性地扛亚背包整理,口虫不停解说:_“从墓地左拐走这条路,.只要操作得当..这时候已经有了五个元素瓶和一管血,只要保护好要害不被一招秒杀,容错率还是不算太少的。”这么一说.弹幕这才反应过来。

    对的,.看叶峰操作这么流畅他们:都已经忘了。

    还有要害判定这企人神共愤的机制啊上

    要害判定是前世的黑魂系列里没有或者说有,但并不完善的。

    方正在引进完美智能之后特地把本来只有在《剑侠情缘》里才有的这个设定移植到了黑魂里。

    刚开始乍一看是提高难度。其实恰恰相反。

    后期玩家操作越来越熟练基本不会被打到要害.这其实是给玩家隆低难度的贴心福利。在此之前除了《剑侠情缘》之外,就只有《绝地求生》能够勉强说是有要害判定。

    不过有这两款游戏在前._太家对这种设定已经很熟悉,_接受起来也很快。_

    =飞卢提醒您。读书三件事_二m.